Art
virtuel, créations interactives et multisensorielles
A l'occasion de l'inauguration du nouvel espace Landowski
de Boulogne-Billancourt, une exposition intitulée "Art
virtuel, créations interactives et multisensorielles"
se tiendra de décembre 1998 à janvier 1999 au 4e
étage du bâtiment.
Cette exposition, qui réunit les travaux de neuf artistes,
a été préparée par Frank
Popper.
Frank Popper est né à
Prague en 1918. Après avoir vécu à Vienne,
Londres (où il a acquis la nationalité anglaise)
et Rome, il s'est fixé à Paris où il vit
et travaille depuis 1955. Après des études littéraires,
Frank Popper se tourne vers l'Esthétique et s'intéresse
particulièrement au mouvement et à la lumière
dans l'art.
Il obtient en 1970 un doctorat d'État intitulé
"L'art cinétique. Naissance d'une nouvelle tendance
dans le champ artistique", et signe de nombreuses publications
dans le domaine des oeuvres optiques, cinétiques et lumino-cinétiques
: notamment Naissance de l'art cinétique (Paris, Londres,
Greenwich, Conn. 1967-68), Die Kinetische Kunst (Cologne 1975),
et une monographie sur Agam qui connaît sa 4è édition
(New York 1990). Ces travaux ont fait de Frank Popper un éminent
spécialiste de l'art cinétique.
Par la suite, il s'est attaché à démontrer
que les notions d'environnement et de participation du spectateur
convergeaient fortement depuis le milieu des années 60,
et il a tenté de redéfinir les relations entre
l'artiste, le théoricien et le spectateur dans un ouvrage
intitulé Art, action et participation : l'artiste et la
créativité aujourd'hui (Paris, Londres, New York,
1975-80).
Enfin, l'étude de la mutation des relations entre artiste
et spectateur à partir des nouvelles formes de l'art contemporain
l'a amené à s'intéresser aux arts technoscientifiques
et aux arts de l'interactivité, utilisant le laser, l'holographie,
la vidéo, la télécommunication et l'image
numérique.
Frank Popper a participé à l'organisation de plusieurs
expositions :
Kunst-Licht-Kunst au Stedelijk Van Abbemuseum à Eindoven
en 1966, Lumière et Mouvement au musée d'Art Moderne
de la Ville de Paris en 67, Cinétisme, Spectacle et Environnement
à la Maison de la Culture de Grenoble en 1968, Electra,
l'électicité et l'électronique dans l'art
du XXe siècle, au Musée d'art moderne de la ville
de Paris en 1983.
Nommé professeur titulaire d'Esthétique et Sciences
de l'Art à l'université Paris VIII-Vincennes en
1976, professeur émérite dans cette même
université en 1983, Frank Popper est également
membre de l'Association Internationale des Critiques d'Art et
Honorary Editor de la revue scientifique Leonardo.
art virtuel
L'art virtuel est né dans les années 50 des
expériences d'artistes explorant d'autres médiums,
issus des nouvelles technologies, informatique, vidéo,
techniques numériques, holographie... S'il a bouleversé
le vocabulaire de la création, l'art virtuel ne témoigne
pas d'un style particulier mais d'actes créateurs qui
ont des caractéristiques communes : les notions d'interactivité
et de multisensorialité, l'importance donnée aux
dimensions temporelles et spatiales.
Le nouvel espace créé par ces artistes, le cyberespace,
devient le lieu d'un jeu formel, d'une expérimentation
sensorielle et d'un questionnement sur le réel dans lequel
le spectateur est partie prenante.
Interactivité
Les huit projets présentés
ont pour point commun de faire appel à la participation
active du public, passant par la stimulation de ses sens visuels
et auditifs, de sa fonction respiratoire, par la modification
de ses repères temporels et spatiaux. Telle installation
suscite une nouvelle conscience du temps, telle autre une nouvelle
sensibilité spatiale, une troisième aiguise sa
sensibilité émotionnelle. L'interactivité
est la condition essentielle de ce langage situé aux antipodes
d'un art contemplatif. La dimension parfois ludique sous-tend
une réflexion qui passe par la modification de nos modes
de perception du réel. Certaines des oeuvres présentées
sont des créations récentes, réadaptées
pour l'exposition.
Scénographie
La scénographie de l'exposition a été confiée
à Pietro Del Pezzo qui est chargé de créer
autour de chacun des projets une ambiance qui lui soit propre.
Il vise également à offrir un parcours pédagogique
à un public non initié, et à l'amener à
découvrir l'art virtuel dans toute sa richesse et sa diversité.
espace
Landowski - 8 projets
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