Habiter les réseaux 
      Miguel Chevalier 
      Installation Interactive 3D
      July 23 - August 31, 1999 / 23 juillet - 31 août
      1999
       
      "Habiter les réseaux" est une exposition
      regroupant plusieurs oeuvres autour d'une installation principale
      créée spécialement par Miguel Chevalier.
      Cette pièce interactive de réalité virtuelle
      propose une nouvelle vision des réseaux informatiques. 
      Concept de l'exposition 
      La modernité fut un théâtre vivant où
      la nation du Beau a pu être ramenée à un
      concept de déterminisme technologique, véritable
      programme d'information des techniques scientifiques et industrielles
      où artistes, designers, acteurs de ces mutations accélérées,
      furent irrésistiblement entraînés dans une
      relation à la mécanisation d'une icône collective
      de cette nouvelle normalité. Constructivisme, Bauhaus
      et Streamline ont joué ce rôle avec force et
      cohérence, rôle qui semble aujourd'hui avoir disparu
      de notre société post-industrielle où l'information,
      jadis instrument pour la production de biens économiques,
      est maintenant le bien principal. 
      Nous pénétrons de plus en plus dans une nouvelle
      culture: celle du numérique qui s'affirme dans notre mode
      de vie quotidien. Aujourd'hui un réseau mondial et interplanétaire
      se sont créés pour communiquer et échanger
      des données de tout ordre. "Habiter les réseaux"
      est une exposition sur les flux boursiers, l'argent et l'immatérialité
      de ses usages. Nous sommes confrontés et entourés
      par cette multitude d'informations qui sont diffusées
      à la vitesse de la lumière. Par exemple, les transferts
      monétaires sont accélérés par leur
      mise en réseaux électroniques et se transforment
      en flux permanent. Cette accélération virtuelle
      des richesses crée un monde fictif aux enjeux réels
      où s'échangent autant les informations que les
      valeurs. C'est cette collision entre les flux et leur immersion
      en réseaux qui constituent les thèmes de l'exposition
      "Habiter les réseaux". 
      Description de l'installation 
      Un grand clavier au sol servira d'interface et permettra de manipuler
      en temps réel un cube virtuel visible dans une grande
      parabole de 2 m 96 de diamètre servant de réceptacle
      et d'écran. Elle sera fixée sur un mur à
      4 mètres du clavier. Chaque face du cube composera un
      univers. Autour de la parabole un environnement de flux multiples
      monétaires en vidéo sera projeté. 
        
      Christian Globensky, artiste des nouvelles technologies,
      a composé la bande sonore de l'installation interactive,
      Habiter les réseaux. Il développe un concept tout
      à fait original de composition musicale, de type LowTechno,
      appelé cd-trash, recyclant des cd-audios destinés
      à la corbeille, Globensky poursuit sa thématique
      de l'hyper-hybridation. Son travail plastique et musical en informatique
      sont des dispositifs à générer des contenus,
      avec une infinité de jeux de logiques combinatoires et
      aléatoires. 
       
      Christian Globensky
       
      Pascal Dombis présentera sur la façade
      extérieure de la galerie une oeuvre de 36 mètres
      de long spécialement conçue pour cette exposition.
      Il s'agit d'une "hyperstructure" générée
      par ordinateur. En partant d'un élément géométrique
      simple et en le reproduisant d'une manière itérative,
      Pascal Dombis élabore des structures optiques riches en
      associations dans lesquelles le motif géométrique
      de départ disparaît dans un univers de réseaux. 
       
      Pascal Dombis
       
      "Habiter les réseaux" 
      Est une installation de réalité virtuelle mélangeant
      en temps réel des images en 2D et 3D avec le logiciel
      de Claude Micheli, une musique originale de Christian Globensky
      avec des incrustations vidéo/numérique de Michel
      Leconte et des d'images 3D d'Emmanuel Berriet (Logiciel AAASeed) 
      musique > Christian Globensky 
      logiciel > Claude Micheli (SDI) 
      interface capteur> Sylvain Bellot 
      réalisation vidéo > Michel Leconte, 
      Emmanuel Berriet (Logiciel AAASeed) 
      montage vidéo > Bruno Husquin 
      Serrurier > Pierre Menagé 
 
      
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