Alain Bublex, Awareness Box, 2003
Avec Awareness Box, Alain Bublex poursuit sa réflexion
sur la photographie : la position
du promeneur-photographieur, son déplacement nécessaire
sur le lieu de la prise de vue,
son rapport frontal avec l'objet. Le prototype d'appareil photographique
conçu par l'artiste
et présenté au Palais de Tokyo permet de "voir
une image du réel en temps réel" sans
avoir à l'enregistrer pour l'archiver. Pour Bublex, le
principal intérêt de la photo est en effet
de révéler la présence du photographe, qui
doit être sur place, face au sujet, pour qu'il y
ait photo. Par contre la conservation de l'objet photographique
lui-même, lui semble
encombrant, superflu. Pour donner à percevoir cette vanité
de la multiplication des
images, Bublex va activer pendant le temps de l'événement
un système de production
instantanée d'images ; les "vues" seront transmises
en simultané par "mms" (téléphonie
mobile multimédia) et affichées immédiatement
sur écran, chaque image effaçant la
précédente. Le rythme des prises et de leur transmission
est aléatoire et dépend de la
volonté de l'artiste.
Vincent Epplay, Radio Shack # 2,
2003
Les dispositifs de ce plasticien sonore sont fondés sur
l'interaction entre sons et espace.
Investissant des lieux publics et s'appropriant des systèmes
de diffusion sonore, ses
installations proposent une expérience de l'espace à
travers le son. Radio Shack #2 est
une station radio mobile composée d'un centre d'émission
mobile et des récepteurs avec
lesquels les visiteurs pourront déambuler. Cet audio-promeneur
est ainsi transformé en
instrument d'une partition jouée à l'échelle
naturelle du lieu. Son corps est l'agent
nécessaire de l'ensemble des opérations déterminées
par l'artiste : l'accumulation de
récepteurs, leurs déplacements, leurs interférences,
les variations d'intensité, la
densification d'une zone de diffusion. Et grâce à
l'effet-retour de ses mouvements, le
promeneur comprend progressivement la structure et le processus
auquel il participe. Car
Radio Shack #2 est aussi un jeu - une démonstration ludique
- démontrant in vivo
l'émission par ondes hertziennes.
Dans le cadre de "Transimages2:Mobilités" organisé
par Synesthésie et la Maison des Sciences de l'Homme.
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